您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
万丈高楼平地起网2026-01-01 12:38:00【时尚】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(94)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 生活是一碗夹生米饭
- 首届“信达中心杯”围棋创新邀请赛即将在京启幕
- 双秘境联动引爆百万流量,隐奢逸境"山湖星约"重塑星空奢旅新范式
- 切尔西客场数据走弱,纽卡斯尔主场有望抢分
- 彩民机选号揽大乐透32万 兑奖时难掩激动
- 浙江省政协主席葛慧君调研联运环境平湖项目
- 退伍不褪色,六尺巷景区再现“军民鱼水情”
- 《SoloChess》PC版下载 Steam正版分流下载
- 第三届“岭南杯”收官 药检尖兵比拼抽样真功夫
- 双秘境联动引爆百万流量,隐奢逸境"山湖星约"重塑星空奢旅新范式
- 阴阳师鬼切新皮肤苍狼影狩怎么获得 鬼切新皮肤苍狼影狩获取方法
- 西宁市生活垃圾分类工作再升级
- 独吞拆迁款,阿姨家中搜出240多万现金
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 福建发改委主任孟芊:福建聚焦优势关键领域发展新质生产力
- 韩红为小洛熙发声:这个病例错得太离谱
- devcheck pro怎么测气密性
- 欢乐钓鱼大师最新11月有效兑换码 11月最新兑换码汇总
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- Steam新一周销量榜:《光与影:33号远征队》仅排第二《怪物猎人:荒野》上榜






